Autodesk® MotionBuilder™ เป็นโปรแกรมครบเครื่องระดับแนวหน้าสำหรับงานแอนิเมชั่นตัวละคร ซึ่งเป็นที่นิยมในงานผลิต เกมส์ ภาพยนตร์ โทรทัศน์ และสื่อต่างๆ ด้วยการมุ่งมั่นที่จะเพิ่มศักยภาพในกระบวนการทำงาน เพื่อตอบสนองความต้องการของทั้งแอนิเมเตอร์และผู้กำกับเทคนิค ในการทำงานแอนิเมชั่นขนาดใหญ่
MotionBuilder รวบรวมความสามารถอันโดดเด่นในงานสถาปัตยกรรม real time การสร้างเลเยอร์สำหรับแอนิเมชั่นลักษณะต่างๆ และ การสร้าง Story timeline ที่สามารถปรับแก้ไข ได้โดยวิธีแบบ non-linear ได้โดยการใช้ขั้นตอนและเครื่องมือง่ายๆที่จะช่วยปรับปรุงกระบวนการทำงานแอนิเมชั่นให้มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ซึ่งโปรแกรมสามารถทำงานบนระบบปฎิบัติการ ของWindows® และ Mac® โดยการสร้างให้มีการทำงานร่วมกันในลักษณะของไฟล์ประเภท FBX 3D ที่จะทำให้ไม่เกิดปัญหาในการทำงานร่วมกันระหว่างระบบปฎิบัติการที่แตกต่างกัน ทำให้ MotionBuilder สามารถทำงานร่วมกับทุกโปรแกรมในกระบวนการผลิตที่สนับสนุนไฟล์ประเภท FBX |